# 8. Accesibilidad, diseño universal y usabilidad. Acceso y usabilidad de las tecnologías, productos y servicios relacionados con la sociedad de la información. Confidencialidad y disponibilidad de la información en puestos de usuario final. ## 1. Accesibilidad, diseño universal y usabilidad En el ámbito de las tecnologías de la información, estos tres conceptos son fundamentales para garantizar que **todas las personas puedan utilizar sistemas, productos y servicios**, independientemente de sus capacidades. ### 1.1. Accesibilidad La accesibilidad consiste en que los productos, servicios y entornos sean **utilizables por personas con discapacidad** de forma autónoma. - Se aplica a: - Páginas web - Aplicaciones - Dispositivos - Servicios digitales de la Administración - Objetivo: - Eliminar barreras (físicas, sensoriales o cognitivas). - Ejemplos: - Uso de lectores de pantalla - Subtítulos en vídeos - Navegación por teclado 👉 Muy importante en examen: En España, la accesibilidad web está regulada por normativa específica (como el RD 1112/2018). --- ### 1.2. Diseño universal El diseño universal va un paso más allá: busca que los productos sean **utilizables por el mayor número de personas posible desde el inicio**, sin necesidad de adaptaciones posteriores. - Principios básicos: - Uso equitativo - Flexibilidad en el uso - Uso simple e intuitivo - Información perceptible - Tolerancia al error - Bajo esfuerzo físico - Tamaño y espacio adecuados - Ejemplo: Un cajero automático con: - Pantalla táctil - Audio guiado - Botones físicos accesibles --- ### 1.3. Usabilidad La usabilidad se centra en que un sistema sea: - Fácil de usar - Eficiente - Comprensible ✔ Según ISO 9241: Capacidad de un producto para ser usado por usuarios específicos para lograr objetivos concretos con **eficacia, eficiencia y satisfacción**. ✔ Factores clave: - Facilidad de aprendizaje - Eficiencia de uso - Memorabilidad - Baja tasa de errores - Satisfacción del usuario ✔ Ejemplo: Una web de cita previa sencilla, clara y rápida. --- ### 🔎 Diferencias clave | Concepto | Enfoque principal | |----------------|--------------------------------------------| | Accesibilidad | Personas con discapacidad | | Diseño universal | Toda la población (desde el diseño) | | Usabilidad | Facilidad y eficiencia de uso | --- ### Miniresumen - Accesibilidad → eliminar barreras. - Diseño universal → diseñar para todos desde el inicio. - Usabilidad → que sea fácil, rápido y cómodo de usar. --- ## 2. Acceso y usabilidad en la sociedad de la información La sociedad de la información implica el uso intensivo de tecnologías digitales en la vida diaria (Administración electrónica, internet, servicios online, etc.) :contentReference[oaicite:0]{index=0} ### 2.1. Objetivo Garantizar que **todas las personas puedan acceder y utilizar las tecnologías** en igualdad de condiciones. --- ### 2.2. Elementos clave - Acceso universal a la tecnología: - Conectividad (internet) - Dispositivos accesibles - Alfabetización digital - Usabilidad de servicios digitales: - Interfaces claras - Navegación sencilla - Lenguaje comprensible - Eliminación de la brecha digital: - Edad - Nivel económico - Discapacidad - Ubicación geográfica --- ### 2.3. Principios en la Administración electrónica - Igualdad de acceso - No discriminación - Accesibilidad universal - Diseño centrado en el usuario **Muy preguntable:** Las AAPP deben garantizar que sus servicios electrónicos sean accesibles y usables para todos los ciudadanos. --- ### Miniresumen - Sociedad de la información → uso masivo de TIC. - Clave → acceso universal + servicios fáciles de usar. - Problema → brecha digital. --- ## 3. Confidencialidad y disponibilidad de la información en puestos de usuario final En el entorno informático, la seguridad de la información se basa en tres pilares: - Confidencialidad - Integridad - Disponibilidad Aquí nos centramos en dos de ellos. --- ### 3.1. Confidencialidad La confidencialidad implica que la información **solo sea accesible por personas autorizadas**. ✔ Objetivo: Evitar accesos no autorizados. ✔ Medidas habituales: - Contraseñas seguras - Control de accesos - Cifrado - Bloqueo de pantalla - Uso de perfiles de usuario ✔ Ejemplo: Un funcionario solo puede acceder a los datos necesarios para su trabajo. --- ### 3.2. Disponibilidad La disponibilidad garantiza que la información y los sistemas estén **accesibles cuando se necesiten**. ✔ Objetivo: Evitar interrupciones del servicio. ✔ Medidas habituales: - Copias de seguridad (backup) - Sistemas redundantes - Mantenimiento de equipos - Protección contra malware ✔ Ejemplo: Un sistema de cita previa debe funcionar siempre que el ciudadano lo necesite. --- ### 3.3. Riesgos en puestos de usuario final - Malware (virus, ransomware) - Phishing - Pérdida de dispositivos - Accesos indebidos - Fallos técnicos --- ### 3.4. Buenas prácticas del usuario - No compartir contraseñas - Bloquear el equipo al ausentarse - No abrir correos sospechosos - Mantener el sistema actualizado - Usar redes seguras --- ### Miniresumen - Confidencialidad → solo acceden los autorizados. - Disponibilidad → la información debe estar siempre accesible. - Usuario final → punto crítico de seguridad. --- ## RESUMEN FINAL DEL TEMA - Accesibilidad → eliminar barreras para personas con discapacidad. - Diseño universal → diseñar para todos desde el inicio. - Usabilidad → facilidad de uso. - Sociedad de la información → acceso universal + servicios digitales eficientes. - Seguridad en usuario final: - Confidencialidad → control de acceso. - Disponibilidad → sistemas siempre operativos. Tema muy típico de examen por ser **conceptual y transversal en informática pública**.